Speed Dreams est un simulateur de sport automobile doté de graphismes 3D de haute qualité et d'un moteur physique précis, le tout visant un réalisme maximal. Initialement dérivé de TORCS, il a maintenant atteint un niveau de réalisme nettement supérieur en matière de simulation visuelle et physique, grâce à son équipe de développement active et à sa communauté grandissante. Il vise principalement à mettre en place de nouvelles fonctionnalités, voitures, circuits et adversaires IA afin de rendre le jeu plus agréable pour le joueur, tout en poussant constamment vers le haut le réalisme visuel et physique. Il est également destiné à toute activité de recherche, d'étude ou d'enseignement, autour de la physique et de l'IA, grâce à sa licence GPL V2+, et à l'architecture claire et modulaire de sa base de code C/C++.
En d'autres termes, Speed Dreams est l'endroit :
où les développeurs peuvent tester leurs idées et avoir toutes les chances de les voir diffusées auprès des utilisateurs finaux (la démocratie est le principe de base qui régit l'équipe de développement),
où les utilisateurs finaux peuvent apprécier l'aboutissement de ces idées et donner leur avis à ce sujet, et/ou faire de nouvelles suggestions.
Plus d'informations sur le Wiki officiel: https://sourceforge.net/p/speed-dreams/wiki